XBOX 360 Tekken 6
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
- بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
- بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
- بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
- بازی اورجینال XBOX Classic
- بازی اورجینال نینتندو Nintendo
- محصولات ویژه
- بازی کپی خور پلی استیشن 3
- بازیهای کامپیوتری
- ایکس باکس XBOX 360
- پلی استیشن 1و2
- مجموعه Collection ps1-ps2
- لوازم جانبی
- کنسول
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Tekken 6 XBOX 360 تیکن 6 ایکس باکس 360
معرفی بازی Tekken 6 XBOX 360
بازی Tekken 6 یک بازی مبارزه ای است که در سال 2007 توسط Bandai Namco Games ساخته و منتشر شده است. این ششمین قسمت اصلی و هفتمین قسمت کلی سری Tekken است. این بازی در نوامبر 2007 به عنوان اولین بازی اجرا شده بر روی برد آرکید سیستم 357 مبتنی بر پلی استیشن 3 منتشر شد.
به طور کلی، به استثنای Tekken 4 و مکانیک های عجیب و غریب تغییر موقعیت آن، بازی های مختلف این سری اغلب نسبت به یکدیگر پیشرفت های قابل توجهی داشته اند و معمولاً بسیار لذت بخش هستند، اگر از طرفداران این فرنچایز هستید. کسانی که طرفدار این فرنچایز نیستند میتوانند به این نکته اشاره کنند که در این سالها نوآوری زیادی در بازیها وجود نداشته است، اما برای طرفداران، این یک شکایت بزرگ نیست.
چرا چیزی را که خراب نیست تعمیر کنید، درست است؟ خوب، Tekken 6 به همان اندازه که هر یک از بازیها به آن مفهوم پایبند است، همچنان همانطور که انتظار دارید بازی میکند، که به طرفداران اجازه میدهد تا واقعاً بدون مشکل وارد آن شوند.
با این اوصاف، تغییرات و اضافات جالبی در بازی وجود دارد که واقعاً ارزش بررسی را دارد، حتی اگر در حال خسته شدن از این سری هستید، تا زمانی که بتوانید گامهای اشتباهی را که بازی در طول مسیر انجام میدهد، کنترل کنید. این بدان معنا نیست که Tekken 6 بازی بدی است، اما برخی از کارهای انجام شده در بازی به مراتب بهتر از سایرین هستند و به همین دلیل، بازی در نهایت کمتر از آنچه که در ابتدا به نظر می رسد تاثیرگذار است.
داستان بازی Tekken 6 ایکس باکس 360
داستان Tekken 6 کمی بیشتر از بازی های قبلی درگیر شده است. به نظر می رسد که جین کازاما برنده نهایی تورنمنت قبلی King of Iron Fist بود و به این ترتیب، او رهبر جدید میشیما زایباتسو می شود. اولین اقدام او به عنوان رهبر سازمان ظاهراً اعلان جنگ به تمام جهان است، بدون هیچ دلیل کافی (حداقل نه در ابتدا). این به نوبه خود الهام بخش پدرش، کازویا میشیما، می شود تا G Corporation را جمع کند، که طرفداران Tekken 4 و Tekken 5 به یاد می آورند که شرکتی است که اساساً Kazuya را از مردگان بازگردانده است، در برابر جین. کازویا جایزه ای بر سر جین می گذارد، که به نوبه خود الهام بخش جین برای ایجاد یک تورنمنت جدید King of Iron Fist است، که دقیقا همان چیزی است که کازویا به آن امیدوار بود.
در طرف دیگر، یک سازمان شورشی که توسط مردی به نام لارس الکساندرسون اداره می شود، نسخه رباتی از دختر دکتر بوسکونوویچ، آلیسا، را در جریان یورش به یکی از تأسیسات او پیدا می کند. لارس در طول حمله دچار فراموشی میشود و او و آلیسا تصمیم میگیرند به امید اینکه حافظهاش را آرام کنند، کمی سفر کنند، بدون اینکه متوجه شوند که هر دو نقش نسبتاً مهمی در وقایع رخ میدهند. مبارزان مختلف مسابقات دیگر همگی انگیزه های شخصی خود را دارند که البته آنها را مجبور می کند در مسابقات شرکت کنند و هر شخصیت داستان و پایان خود را دارد که منتظر دیده شدن و باز شدن است.
از یک طرف، خط داستانی در Tekken 6 به طرز باورنکردنی درگیر است و همانطور که در طول مدت زمان خود در حالت سناریو (جایی که همه عناصر خط داستانی را می بینید) خواهید دید، به طور کلی به اندازه کافی با هم تطابق دارد. برای یک بازی مبارزهای، خط داستانی در بازی یکی از قویترین و عمیقترین داستانهای نوشته شده است، و پایانهای مختلفی که میتوانید در بالای خط داستانی حالت سناریو به دست آورید، جالب هستند و به طور کلی به بازی حس و حال و داستانی گرد میدهند.
از سوی دیگر، بسیاری از پایانهای شخصیتها پایانهای شوخی هستند که واقعاً معنای زیادی ندارند و طرح حالت Scenario Mode در نهایت سؤالات زیادی را بیپاسخ میگذارد، احتمالاً به این دلیل که دنباله دیگری برای پاسخ به این سؤالها وجود خواهد داشت.
همچنین به نوعی آزاردهنده است که شخصیت جدید و داغ معرفی شده به بازی، لارس، واقعاً فقط یک شخصیت اصلی در فرنچایز است، زیرا او نیز یک میشیما است، زیرا جالب بود که یک شخصیت اصلی به این سری معرفی شود که WASN' T مربوط به خون چیزی شبیه به نیمی از بازیگران در این مرحله است.
پایان نیز به نوعی عجیب است، رک و پوست کنده، زیرا لارس یک لحظه از متنفر بودن آشکار از جین به نگرانی در مورد سلامتی او بدون دلیل واقعی می رسد، و در نهایت هیچ نکته ای برای آن وجود نداشت. اوه، بله، و در نهایت، آیا میتوانیم لطفاً با «شیاطین شیطانی با قدرت بینظیر که تلاش میکنند به جهان خاتمه دهند» دست برداریم. آیا رئیس نهایی نمی توانست جین باشد؟
آیا ما نیاز به وجود نوعی موجودیت ویرانگر جهان در این ترکیب داشتیم؟ من میدانم که کل طرح به وجود این شیطان بستگی دارد، اما آیا نمیتوانستیم در عوض کار دیگری با طرح انجام دهیم؟ داره پیر میشه بچه ها به هر حال، نکته اصلی این است که در Tekken 6 عمق زیادی در خط داستانی وجود دارد، که خوب است، اما داستان بازی ها به طور کلی کمی احمقانه می شود، که اینطور نیست، بنابراین ما آن را شستشو می نامیم.
گرافیک بازی Tekken 6 تکن 6 ایکس باکس 360
از نظر بصری، Tekken 6 قطعا چشمگیر است. مدلهای کاراکتر جذاب و متحرک هستند و مبارزات در مجموع یکپارچه با هم جریان دارند. شخصیتهای قدیمیتر بهروزرسانی بصری جذابی دریافت کردهاند، و شخصیتهای جدید اصلاً بیجا به نظر نمیرسند. محیط ها پر زرق و برق و جذاب هستند و با وقوع نبردها به طرز باورنکردنی از هم می پاشند و باعث می شود که کل تجربه از ابتدا تا انتها به طور یکپارچه جمع شود.
در اینجا و آنجا هنوز برخی از مشکلات مربوط به برش وجود دارد، به خصوص در مورد لباس های سفارشی، و دشمنان مختلفی که در حالت سناریو با آنها روبرو خواهید شد به اندازه خود شخصیت ها جذاب و خوب طراحی نشده اند، اگرچه تنوع کافی برای مقابله با آنها وجود دارد.
این بازی همچنین در بخش بصری به اندازه Soul Calibur IV XBOX 360 خیره کننده نیست، در درجه اول به این دلیل که وقتی Soul Calibur 4 عرضه شد کاملاً برجسته به نظر می رسید، در حالی که Tekken 6 واقعاً کمی بهتر از این به نظر می رسد. این به هیچ وجه بد به نظر نمی رسد، اما از نظر بصری آنقدرها هم که تبلیغات ما را باور کرده بود خیره کننده نیست.
صداگذاری و موسیقی بازی Tekken 6 تیکن 6 ایکس باکس 360
از نظر شنیداری، Tekken 6 به اندازه سایر نسخه های قبلی خود تحت تأثیر قرار می گیرد. جلوه های صوتی واضح و قانع کننده هستند، و شکستن حریف مانند همیشه از نظر شنیداری راضی کننده است. موسیقی متن شامل آهنگهای تکنو راک با قطعات ارکستری متورم اینجا و آنجا است و این باعث میشود بازی تاثیرگذار و قدرتمند باشد.
صداگذاری در بازی عجیب و غریب است، زیرا اساساً شخصیتها به زبان انگلیسی یا ژاپنی صحبت میکنند، بسته به این که احتمال صحبت کردن با کدام زبان بیشتر است (یا من فرض میکنم)، که تمیز است، اما هیچ گزینهای وجود ندارد. می توانستم بفهمم که دیالوگ یکی یا دیگری باشد، که با توجه به اینکه چگونه Street Fighter IV XBOX 360 اجازه چنین کاری را داد، به نوعی عجیب است. بد نیست، فقط عجیب است.
گیم پلی بازی Tekken 6 XBOX360
از نظر حالت های گیم پلی اما، Tekken 6 راک است. شما حالت Scenario Mode را دارید که اساساً یک حالت ضرب و شتم تک نفره است، شبیه به حالت Devil Within از بازیهای قبلی، که برای تکمیل آن چند ساعت زمان میبرد. در داخل حالت سناریو نیز Arena وجود دارد که در آن قفل تمام پایان های خود را با هر شخصیتی که در حالت سناریو شکست می دهید باز می کنید.
تریلر بازی Tekken 6 ایکس باکس 360
حالت آرکید، حالت مقابل، نبرد تیمی، نبرد ارواح، حمله زمانی، حالت بقا و حالت تمرین در حالتهای بازی آفلاین و همچنین مسابقات رتبهبندی و بازیکن برای بازی آنلاین در تیکن 6 موجود است. این بازی همچنین به شما اجازه میدهد تا هر گونه سود مالی را که در حالتهای مختلف فهرست شده به دست میآورید، به دست آورید و آنها را برای شخصیسازی شخصیتهای مختلف سرمایهگذاری کنید، به شما این امکان را میدهد که لباسهای مختلفی برای گیرهبازان مورد علاقه خود بسازید، و تعداد گزینههای موجود برای شخصیسازی شخصیتها در اینجا بسیار زیبا است.
بزرگ انصافاً، حالت سناریو بزرگترین و تأثیرگذارترین حالت اضافه شده به فرنچایز است، اما حالتهای دیگر مدتها پس از توقف بازی حالت سناریو زمان شما را اشغال میکنند، زیرا در بازی چیزهای زیادی برای دیدن و انجام دادن وجود دارد، چه آنلاین و چه غیرحضوری.
اگر به نوعی هرگز هیچ یک از بازی های Tekken را در زندگی خود بازی نکرده اید، توضیح بازی در واقع بسیار ساده است. نبردهایی که شما می جنگید در یک هواپیمای شبه سه بعدی رخ می دهد. با فشار دادن به جلو و عقب روی D-pad، شخصیت شما را در آن جهت حرکت می دهد، در حالی که پرش ها را بالا نگه می دارید و اردک ها را پایین نگه می دارید.
ضربه زدن به بالا یا پایین به کاراکتر شما اجازه میدهد تا به پسزمینه یا پیشزمینه قدم بگذارد، نگهداشتن عقب به شما امکان میدهد بلاک کنید (که اگر ثابت بمانید نیز انجام میدهید)، و دوبار ضربه زدن به شما امکان میدهد خط تیره بزنید. مبارزات با چهار دکمه صورت کار می کند و نحوه قرارگیری و چیدمان آنها نسبت به دست ها و پاهای شخصیت ها است.
به طور خلاصه: دکمهها به بازوها و پاهای کاراکتر نگاشت میشوند که دکمههای بالایی به عنوان بازوی چپ و راست شخصیت و دکمههای پایین بهعنوان پای چپ و راست بهطور پیشفرض عمل میکنند. با فشار دادن هر دو دکمه سمت چپ یا راست، یک چنگ زدن به حریف آغاز می شود، و شما می توانید فشارهای مختلف این دکمه ها را، با یا بدون جهت، به صورت ترکیبی زنجیره بزنید تا حریفان خود را نابود کنید.
اساساً Tekken تقریباً برای تمام وجودش اینگونه کار کرده است، و این در Tekken 6 دست نخورده باقی میماند، بنابراین طرفداران این فرنچایز باید بتوانند با کمی سختی مستقیماً وارد بازی شوند و بدانند کارها چگونه کار میکنند. بازیکنان جدیتر خوشحال خواهند شد که بدانند بسیاری از تاکتیکهای بازیهای قبلی، مانند بالا بردن حریفان از روی دیوار، اقدامات Ukemi و بازیابی سقوط و ترکیبهای استاندارد ده ضربهای Tekken، در این بازی نیز بازگشت خود را حفظ میکنند.
با این حال، Tekken 6 چند چیز جالب را به ترکیب اضافه می کند. اول از همه، وقتی شخصیتها از نظر سلامتی ضعیف میشوند، اکنون وارد حالت Rage میشوند، که به بازیکن اجازه میدهد در هر ضربه آسیب بیشتری وارد کند، که میتواند به آنها اجازه دهد در صورت خوش شانسی، جریان جنگ را تغییر دهند.
همچنین سیستم Bound در تکن 6 وجود دارد که به بازیکنان اجازه میدهد از حرکاتی بر روی دشمنان موجود در هوا استفاده کنند که آنها را به زمین میکوبد و به بازیکنی که از حمله Bound استفاده میکند اجازه میدهد تا مجازات را با ترکیبها یا حملات بیشتر انجام دهد.
Parries و Reversals نیز در این بازی نقش بیشتری نسبت به بازیهای قبلی دارند، زیرا هر شخصیت میتواند حملات کم را پشت سر بگذارد و چندین شخصیت دارای حملات یا برگشتهای بالا و میانی هستند که به آنها اجازه میدهد در صورت استفاده از آن، جریان نبرد را فوراً تغییر دهند.
زمان بندی مناسب با این حال، همه شخصیتها این گزینهها را ندارند و به راحتی مورد سوء استفاده قرار نمیگیرند، زیرا برای اکثر شخصیتها به زمانبندی دقیقی نیاز دارند، و این باعث میشود که آنها بیشتر یک امتیاز خوب برای طرفداران Soul Calibur و Dead or Alive باشند تا یک تغییر کامل واقعی در گیمپلی.
مکانیک فرنچایز این تغییرات فوقالعاده قابل توجه نیستند، اما عمق جالبی به بازی اضافه میکنند، و ترکیب این تغییرات با تغییرات متعادلی که در شخصیتهای مختلف بازی ایجاد شده است و شش شخصیت جدید اضافه شده این بار (اگر از دست داده باشید، هشت شخصیت Tekken 5: Dark Ressurection)، به اندازه کافی جدید در بازی وجود دارد که آن را برای طرفداران جدی بازی های قبلی این فرنچایز جالب کند.
بیشتر وقت خود را با بازی، حداقل در ابتدا، در حالت سناریو سپری میکنید، که نسخه Tekken 6 از مینیگیمی beat-em-up است که در نسخههای مختلف کنسول دیگر این فرنچایز ظاهر شده است. چند سال گذشته به جای اینکه صرفاً در مراحل مختلف پیشرفت کنید، به مکانهای مختلف در نقشه جهان جهان میروید، که به شما امکان میدهد مسیرهای خود را همانطور که میخواهید باز کنید، انتخاب کنید.
البته فرض اصلی همان است که همیشه بود: شما به عنوان یک شخصیت بازی می کنید، هرکسی را که می بینید شکست می دهید و به مرحله بعدی می روید. با این حال، نحوه اجرای این حالت در حالت سناریو کمی متفاوت از نحوه عملکرد آن در بازیهای قبلی است و بیشتر به خوبی کار میکند. بازی اساساً مانند Tekken یا تا حدودی Urban Reign بازی میکند، اگرچه میتوانید آزادانه با Stickدفاع کردن آنالوگ حرکت کنید، در حالی که D-pad به شما اجازه میدهد طوری حرکت کنید که گویی در یک مبارزه معمولی با حریف هستید.
در Tekken 6 همانطور که شما حریفان را شکست می دهید و موانع را می شکنید، آنها می توانند آیتم هایی از انواع مختلف را رها کنند که بسته به موقعیت، کاربردهای متفاوتی دارند. اقلام شفابخش، که معمولا انواع مرغ هستند، زندگی شما را دوباره پر می کنند، در حالی که نوشیدنی های انرژی زا می توانند فواید عنصری یا آماری مختلفی را بر شخصیت شما بگذارند. سلاح ها را می توان علیه مخالفان استفاده کرد و کیسه های پول به کل پول نقد شما اضافه می شود.
با این حال، جالبترین قطرههای آیتم، صندوقهای گنج هستند که حاوی آیتمهایی برای پوشیدن شخصیت شما هستند. هر آیتم از رتبه G تا S رتبه بندی می شود و هر چه آیتم رتبه بالاتری داشته باشد، تاثیر بهتری دارد. قطعات تجهیزات می توانند نرخ افت آیتم ها و پول نقد دشمنان را بهبود بخشند، ارزش آیتم هایی را که در میدان پیدا می کنید، افزایش دهند، حمله و دفاع شما را افزایش دهند، تقویت های عنصری را به حملات شما اضافه کنند، و چیزهای سرگرم کننده دیگری که حالت سناریو را به حالت سناریو تبدیل می کند. چیزی شبیه به نسخه بیت-ام آپ دیابلو.
در Tekken 6 میتوانید از طریق حالت سناریو با هر شخصیتی که در حین بازی قفل آن را باز میکنید (بازی به شما امکان میدهد قفل یک شخصیت را از جلو باز کنید و بقیه را در حین بازی باز میکند)، و همچنین لارس و آلیسا (شخصیتهای واقعی در حالت) بازی کنید. خود)، و از آنجایی که هر آیتمی که دریافت میکنید نیز بهعنوان آیتمی به حساب میآید که میتوانید شخصیت خود را با آن شخصیسازی کنید، اساساً میتوانید کمد لباس آنها را فقط با پاک کردن حالت سناریو بسازید.
همچنین یک مشکل سخت برای شخم زدن پس از تکمیل حالت، و همچنین برخی مکانهای مخفی برای مبارزه در Tekken 6 وجود دارد تا حالت را حتی پس از شکست دادن آن جالب نگه دارید. با این حال، این تمام چیزی نیست که در حالت وجود دارد. برای یک چیز، هر پولی که در این حالت به دست می آورید، با پاک کردن مراحل یا فروش اقلام بی فایده، می توانید هنگام سفارشی سازی کاراکترها استفاده کنید، به این معنی که مگر اینکه بخواهید گران ترین ارتقاهای قابل تصور را خریداری کنید، می توانید تقریباً چندین کاراکتر را با برنده های خود سفارشی کنید.
در اینجا، به شما این امکان را می دهد که اگر فقط باید کلاه کاسه وک را برای یوشیمیتسو داشته باشید، با عجله تعداد زیادی پول نقد برای اهداف ارتقاء جمع آوری کنید. علاوه بر این، هر شخصیتی که در حالت سناریو قفل میکنید در Arena نیز باز میشود، این حالتی است که اکنون برای باز کردن قفل پایان کاراکترها بازی میکنید، به این معنی که اگر میخواهید تمام پایانها را ببینید، باید همه شخصیتها را در اینجا باز کنید…
یا منتظر بمانید، زیرا پایان ها نیز با تاخیر زمانی باز می شوند. اگر حوصله ندارید، باز کردن قفل کاراکترها در حالت سناریو و شخم زدن در Arena نیز راه بدی برای باز کردن قفل چیزها نیست، زیرا کمپینهای Arena فقط از چهار مبارزه تشکیل شده است که به شما امکان میدهد تا به اندازه کافی به راحتی آنها را شخم بزنید...
خارج از حالت سناریو هنوز حالت های زیادی برای بازی در Tekken 6 وجود دارد. حالت آرکید نسبتاً استاندارد است، زیرا قبل از رویارویی با نانسی در مرحله جایزه، جین کازاما، و در نهایت، ارباب شیطان Azazel، با چندین شخصیت مبارزه میکنید. شما همچنین در این حالت درآمد کسب می کنید و رتبه کسب می کنید، هرچند که هیچ پایانی را نمی توان از طریق این حالت باز کرد، به اندازه کافی عجیب.
حالت روح جای حالت نبرد آرکید را از Tekken 5 می گیرد و به شما این امکان را می دهد که با شخصیت های سفارشی کنترل شده توسط CPU روبرو شوید تا رتبه خود را بهبود بخشید و پول نقد کسب کنید. حالت Versus Mode، Survival Mode، Time Attack Mode و Practice Mode دقیقاً همانطور که انتظار دارید عمل می کنند و همچنین می توانید بازی را به صورت آنلاین در مسابقات Player یا Ranked انجام دهید.
کامپوننت آنلاین همچنین از سیستم رتبهبندی که حالت روح استفاده میکند، کار میکند، به این معنی که میتوانید رتبه خود را با مبارزه آنلاین بهبود بخشید، و در یک لمس خوب، بازی به شما اجازه میدهد Ghost Data را آپلود و دانلود کنید، به این معنی که ممکن است شخصی با شما در حال مبارزه باشد.
در هر نقطه از زمان اگر اصلاً این فرنچایز را دوست دارید، دلایل زیادی برای بازگشت به Tekken 6 خواهید داشت، زیرا این بازی تقریبا قویترین بازیها است و با اضافه شدن بازی آنلاین و مجموعهای از ویژگیهای منظم برای همراهی با آن، چیزهای زیادی برای بازی وجود دارد.
این بدان معنا نیست که بازی بی عیب و نقص نیست، زیرا متأسفانه از چند راه آزاردهنده نقص دارد. اکنون، استدلال واضح "it's still Tekken" وجود دارد، بنابراین بله، اگر از Tekken خوشتان نمی آید، احتمالاً به جز حالت Scenario Mode، این را خیلی دوست نخواهید داشت. به اندازه کافی منصفانه فراتر از آن، بزرگترین مشکل بازی این است که رئیس نهایی، آزازل، یک حرامزاده بزرگ است و شما هرگز نمیخواهید با او مبارزه کنید.
او برای آسیب نسبتاً ناخوشایند ضربه می زند، طبق فرض بازی تقریباً همیشه مسدود است، راه های زیادی برای شکستن گارد شما دارد، و به دلیل اندازه عظیم و توانایی او در جلوگیری از تقریباً هر چیزی که به سمت او پرتاب می شود، نمی توان با او مبارزه کرد.
یک شخصیت معمولی شما اساساً باید از نقاط ضعف هوش مصنوعی و حرکات اسپم برای شکست دادن او سوء استفاده کنید، که در مورد بدترین نوع ممکن رئیس نهایی است: رئیسی که نه به دلیل مهارت بازیکن، بلکه توسط تاکتیک های ارزان قیمت و تکرار بیهوده شکست می خورد.
با این حال، به طرز عجیبی، شما تقریباً هرگز نیازی به مبارزه با او ندارید، مگر در حالت سناریو (جایی که او به طور قابل توجهی قابل کنترل است). شما میتوانید حالت Arcade را کاملاً نادیده بگیرید، زیرا هیچ فایدهای برای بازی آن وجود ندارد که از بازی Ghost Mode بهره نمیبرید، و میتوانید با انجام زیاد بازی، قفل پایانها را باز کنید، بنابراین Arena نیز میتواند با خیال راحت نادیده گرفته شود.
صادقانه بگویم، این یک نوع عجیب است. مثل این بود که نامکو گفت: «خب، ما می دانیم که رئیس ما وحشتناک است، پس هی، خبر خوب! شما می توانید به طور کامل از او دوری کنید!»، و اگرچه این یک راه حل است، اما راه حل خوبی نیست.همچنین بسیار آزاردهنده است که از این مرحله، حالت Scenario فقط یک کمپین تک نفره است، زیرا این واقعیت که دو شخصیت تقریباً همیشه در حالت گنجانده شده اند باعث می شود به نظر برسد که یک بازی دو نفره عالی است.
حالت عملیات Namco ظاهراً اعلام کرده است که یک پچ در راه است که حالت را به حالت چند نفره آنلاین تبدیل می کند، اما حتی در آن زمان نیز حذف این گزینه از همان ابتدا مایوس کننده است، همانطور که استنباط می شود که بازی چند نفره فقط به حالت آنلاین محدود می شود و خواهد بود.
اجازه پخش کنسول مشابه را نمی دهد. همچنین آزاردهنده است که شما باید در حدود نود درصد از طریق حالت سناریو شریک خود را تغییر دهید. از منظر خط داستانی این کاملا منطقی است، اما از منظر گیم پلی، اینکه مجبور شوید اولین ماموریت را هشت بار تکرار کنید، فقط برای اینکه وسایلی را به شریک جدید خود وارد کنید تا کاملاً بی فایده نباشند، در بهترین حالت وقت گیر است.
در بدترین حالت ناامید کننده است، به ویژه با توجه به اینکه آنها می توانستند به سادگی برخی از صحنه های پایانی بازی را دوباره بنویسند تا از این اجتناب ناپذیری کاملاً اجتناب کنند بدون اینکه کل ماجرا به شدت آزار دهنده باشد. همچنین آزاردهنده است که فقط بازیکن اصلی می تواند از لباس های سفارشی خود در کنسول مشابه در مقابل مسابقات استفاده کند، مگر اینکه بازیکن دیگر پروفایل خود را بسازد، پول خود را به دست آورد و سپس شخصیت خود را سفارشی کند.
من در حال حاضر پنج میلیون دلار دارم و تمام شخصیت هایی را که قصد سفارشی سازی آنها را دارم سفارشی کرده ام. اگر دوستان من بخواهند یک یا دو کاراکتر را سفارشی کنند، نمیدانم چرا باید غیرممکن باشد، همانطور که در اینجا وجود دارد.
دوستان شما حتی نمی توانند یک نمایه در کنسول ایجاد کنند تا برد/باخت های خود را به صورت محلی در برابر شما پیگیری کنند، زیرا بازی به سادگی از آن پشتیبانی نمی کند. هر چه Gamer Tag بازی را راهاندازی میکند با نام مشخص میشود و بازیکن دوم صرفاً «Player 2» است، خواه وارد یک برچسب Gamer شده باشد یا نه.
در نهایت، Tekken 6 یکی از بهترین بازی های مبارزه ای است که امسال عرضه می شود، زیرا مانند همیشه بسیار سرگرم کننده است و مجموعه ای از چیزهای جدید را در خود جای داده است تا بازی را جذاب تر از همیشه کند، اما می توانست بهتر از آن باشد. با کمی تغییرات جزئی است. داستان به اندازه کافی جالب و عمیق است، حالت های زیادی برای بازی وجود دارد و تصاویر و صدا بسیار خوب هستند.
این بازی مانند همیشه خوب بازی می کند و به لطف حالت سناریو عمیق و لذت بخش و گزینه های گیم پلی آنلاین و آفلاین فراوان، طرفداران بازی های مبارزه ای به طور کلی و به طور خاص Tekken این بازی را قوی و کامل می دانند. بازی برجسته ای که آنها را برای مدتی مشغول خواهد کرد. با این حال، رئیس نهایی دردسر بزرگی برای مبارزه است، و پاسخ بازی به ساختن آن به طوری که اگر نمیخواهید واقعاً نیازی به دیدن او نداشته باشید، واقعاً راهحل مناسبی برای آن نیست.
علاوه بر این، فقدان چند نفره در حالت سناریو، و همچنین تنظیم خاص بازی چند نفره برای بازی آنلاین در همان بازی کنسول، باعث میشود بازی برای دوستان کمتر از آنچه که باید باشد، سرگرمکننده است، مگر اینکه این دوستان بازی آنلاین را به دیدن یکدیگر ترجیح دهند. .
همه عناصر اصلی بازی به اندازه کافی خوب هستند که Tekken 6 به عنوان یک بازی فوق العاده در همه زمینه هایی که اهمیت دارد متمایز می شود، بنابراین اگر حتی کمی علاقه مند باشید، اما انتظار می رود کمی ناامید شوید، خرید ارزشمندی است. در مواقعی، اگر هیچ چیز دیگری نباشد.
جمع بندی
Tekken 6 یک بازی مبارزهای عالی است، در این مورد اشتباه نکنید، اما با برخی تغییرات و تنظیمات جزئی، میتوانست بهتر از این هم باشد، و اگرچه اگر حتی کمی علاقهمند هستید، ارزش آن را دارد آن را به عنوان یک عنوان ضروری تبدیل کرد. داستان به اندازهای قوی است که بازی را به همراه داشته باشد و حالتهای زیادی برای بازی کردن وجود دارد، بصری و صوتی هر دو به طور کلی بسیار خوب هستند، و بازی به خوبی بازی میکند.
حالت سناریو بسیار سرگرم کننده است و شما را ساعت ها مشغول خواهد کرد، به دلایل مختلف، و با برخی از گزینه های عالی چند نفره آفلاین و همچنین یک جزء آنلاین محکم و خوب طراحی شده، مطمئناً مسافت پیموده شده زیادی خواهید داشت. خارج از بازی همه جا متأسفانه، بازی از سندرم رئیس SNK رنج میبرد و اساساً با به حداقل رساندن تعداد دفعاتی که باید با او روبرو شوید به جای متعادل کردن او تا درجه ای که آزاردهنده نباشد، عذرخواهی میکند، که عجیب است.
علاوه بر این، بازی Tekken 6 بر روی چند نفره آنلاین و روی کنسول چند نفره یکسان متمرکز شده است، زیرا فاقد ویژگیهای زیادی در مورد دوم است که اولی اجازه میدهد، و در حال حاضر، حالت سناریو تنها با یک پچ چند نفره آنلاین در حال انتظار است. شرم در هر دو مورد حالا، اشتباه نکنید.
اگر حتی اندکی به Tekken 6 علاقه مند هستید، باید بیرون بروید و آن را بخرید، زیرا هنوز هم فوق العاده سرگرم کننده است و ارزش پول شما را دارد، مگر اینکه به طور کامل از Tekken متنفر باشید. ، حالت سناریو به تنهایی تقریباً قیمت درخواستی را توجیه می کند. فقط مایه تاسف است که به بازی نگاه کنید و متوجه شوید که می توانست بهتر باشد.
نمرات:
حالت های داستان/بازی: عالی
گرافیک: عالی
صدا: کلاسیک
کنترل/بازی: عالی
ارزش تکرار: کلاسیک
تعادل: خوب
اصالت: بالاتر از حد متوسط
اعتیاد آور بودن: کلاسیک
درخواست تجدید نظر: عالی
متفرقه: خوب
امتیاز نهایی: بازی عالی.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
